Ihr habt mir nicht zugehört bzw. nicht richtig gelesen!
Die Runde in dem der Invasor landen soll wird ganz normal durchgespielt.
Wenn der SV wieder dran ist startet er als den Spielzug neu für Einbau des Invasors, baut seine Schiffe ein, setzt Runde 2 in 1 zurück u. weiter gehts: invasor ist am Zug.
In den nachfolgenden Runden braucht nix gemacht werden außer Schiffseinbau zum Rundenstart.
Wo ist da die Mehrarbeit?
Regelupdate SPS Ankunft
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- Haris
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Re: Regelupdate SPS Ankunft
...Strategie hin, Strategie her!
...wann ist es denn endlich so weit?
...wenn das linke Ei zuckt sollte man zuschlagen...;D
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Re: Regelupdate SPS Ankunft
Ah ja ...
Könntest du bitte für Leute wie mich einmal die Vorteile der von dir vorgeschlagenen Verfahrensweise näher erläutern?
Grüße
...
Könntest du bitte für Leute wie mich einmal die Vorteile der von dir vorgeschlagenen Verfahrensweise näher erläutern?
Grüße
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Die DIN 16554 regelt, dass eine Kugelschreibermine einen 200 m langen Strich ziehen können muss.
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Beiträge in meiner Funktion als Admin haben diese Farbe!
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Re: Regelupdate SPS Ankunft
Nein, Du hast die wichtigen Details Deiner Variante einfach weggelassen.Haris hat geschrieben:Ihr habt mir nicht zugehört bzw. nicht richtig gelesen!
Ich versteh's ehrlich gesagt nicht. Das hätte doch lediglich dann eine Auswirkung, wenn der Invasor nicht regelkonform eingebaut wird.Die Runde in dem der Invasor landen soll wird ganz normal durchgespielt.
Wenn der SV wieder dran ist startet er als den Spielzug neu für Einbau des Invasors, baut seine Schiffe ein, setzt Runde 2 in 1 zurück u. weiter gehts: invasor ist am Zug.
In den nachfolgenden Runden braucht nix gemacht werden außer Schiffseinbau zum Rundenstart.
Dass Du die nicht siehst, obwohl Du sie selber in Worte gefasst hast, spricht Bände.Wo ist da die Mehrarbeit?
Außerdem muss auch bei Deiner Variante die Runde engmaschiger überwacht werden, da auch hier die Zeit zwischen Eintreffen des Spielzuges beim SV und Einbau des Invasors zu Lasten des Zugzeitlimits des Invasors geht.