allgemein:
Änderungen:
-"heavy VTO" kann wieder auf ISG Beton landen
- Dark HQ erhält Defender (Eingangstor) im Design des Dark HQ
NEU:
- neues Gebäude, Unterwasserstadt
Outlaw (MK5)
-EliteMec/Mechanic können wieder Gebäude bauen
-Raketensilo, Rakentenausgang von Med-Air auf Low_Air verlegt
-Plugin, RTH, NewAttackUpgrade
Teccnols
-MBF - Gehört nun zu den Baueinheiten, welche alle Gebäude und Bunker der jeweiligen Rasse des Spielers bauen kann. Erobert ein Outlaw einen MBF, so kann der MBF alle Outlaw Gebäude errichten.
-MBF entfernt nun auch Tiefseepipelines.
Malaner
-ISG Beton landung siehe allgemein
-UBV Pioneer, kann nun deepsea-pipeline abreissen
-Architekt, externalMaterialTransfer, + 100Ammo Cannon/MG
-ZS RAEU, Abriss für Straße, Pfad, Rollbahn hinzugefügt
-SEST Trans, kann wieder Taucher abwerfen
SY
-IMP Trooper, fehlenden Technologie integriert (T5), Guides aktualisiert
Personal units
-NewAttacküberarbeitung: Minudrus, Debor-Satan, FP1, Aquila
-PU Raiden: Überarbeitung, Movement neu gestalltet, kann bis zu 3x Hitzewelle auslösen
-Neu: Ctulhu (schukow)
-Tigerqueen mit Satan vereinigt (hatten nur marginale Unterschiede)
-Shadow, Grafik korrigiert
Sektor B5
-aktive Asteroiden -5 Punch
Re: update Z120
Moderator: Spielleitung
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