Ich bin gegen den Vorschlag, weil damit auch die Erfahrung der Einheiten verloren geht. Außerdem ist das Szenario, das Hexer beschreibt, daß sich Einheiten während eines Kampfes in Luft auflösen, für den Betroffenen nicht lustig. Zudem ist zur Umsetzung sicher Programmieraufwand nötig.
Aber trotzdem auch von mir: Danke für's Mitdenken, Itaker!
Daß sehr große Accounts nur schwer Kontrahenten finden, ist seit längerem bekannt. Neben dem Verschrotten von Einheiten gibt es auch andere Möglichkeiten, den SI zu senken. Hier einige Auszüge aus dem Regelwerk:
Teil III - im Kampf
2. Kampfstatus
2.5. U60-Angriff
Um auch größeren Spielern Kämpfe gegen deutlich kleinere Spieler zu ermöglichen, kann ein sogenannter U60-Agriff durchgeführt werden. Er kann nur als Einzelangriff im Hiddenmodus durchgeführt werden.
2.5.1. Kann gegen SSK3/SSK4 Accounts unterhalb der 60%/70% Regelung eingesetzt werden. (siehe Spielerschutzklasse und Kleinspielerschutz)
2.5.2. Wird mit einem einzelnen Explorer durchgeführt.
2.5.3. Ein weiterer Anflug von Raumschiffen des Spielers oder Hin und her fliegen mit dem Explorer ist nicht gestattet.
2.5.4. Setzt der angegriffene Spieler einen Supporter ein, so kann auch der U60 Angreifer einen Supporter hinzuziehen.
2.5.5. Beim Überlastschutz haben reguläre Kämpfe Vorrang vor Explorer-Angriffen.
2.5.6. Beim Überlastschutz haben reguläre Kämpfe Vorrang vor Explorer-Angriffen.
Erläuterungen:
Der frühere Begriff Explorer-Angriff hat zu eingen Verwirrungen geführt. Daher wurde der Name U60-Angriff eingeführt. U60 bedeutet, dass in diesem Fall ein Gegner trotz weniger als 60% des eigenen SI mit einem limitieren Einheitenkontingent angegriffen werden darf. Derzeit ist für den U60-Angriff noch kein Support vorgesehen. Sollte die Situation dies erfordern, so kann der U60-Angreifer einen Antrag an die Spielleitung stellen.
1. Kampftyp
1.3. Gegenseitiges Einvernehmen
Sind sich alle beteiligten Spielparteien einig, so können alle Schutz- und Angriffsregeln außer Kraft gesetzt werden.
1.3.1. Diese Besonderheiten sind im Doku-Forum mit Accountnamen(Allianzen), Planet(en), Dauer und Ausnahmen bekanntzugeben.
1.3.2. Die Ausnahme Endet, wenn eine der parteien die Ausnahmeregelung widerruft.
Erläuterungen:
Alle hier geschriebenen Regeln sind primär für den Fall gedacht, dass sich die Kampfparteien nicht absprechen wollen. individuelle Absprachen in gegenseitigen Einvernehmen, sind daher ausdrücklich erwünscht. Müssen aber für alle ersichtlich im Forum bekanntgegeben werden.
aus Teil II - erweiterte Regeln
1. Grundsätzliche Spielregeln
1.7. Der Allianzaccount
Der Allianzaccount ist ist ein nicht spielergebundener Account, welcher von einer Allianz als Gemeinschaft verwaltet und bespielt wird.
1.7.1. Ab 3 Spieler innerhalb einer Allianz kann der Allianz-Account beantragt werden.
1.7.2. Die Beantragung ist frühestens nach 3 voll gespielten Zyklen ab Gründung der Allianz möglich. Der Antrag wird schriftlich im Forum 'Allianzen und Bündnisse' gestellt.
1.7.3. Allianzspieler können Einheiten in die Allianzraumschiffe stellen. Bei Abflug werden diese automatisch an den Allianz-Account übertragen.
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Damit sollten sich auch die "Problemchen" großer Accounts lösen lassen.