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ZYKLUS 244 - 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12

Forschungsbaum der Teccnols
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Landstreitkräfte
Panzer Panzer Raketenwerfer Artillerie
Technologie (Panzer) (Panzer) (Raketen) (Artillerie)
0
200 FP
1
400 FP
Datenfehler! Datenfehler!
2
700 FP
Datenfehler! Datenfehler!
3
1100 FP
Datenfehler! Datenfehler!
4
1600 FP
Datenfehler!
+Jumpdrive
Datenfehler!
+CM +Jumpdrive
Datenfehler!
+Jumpdrive
5
2200 FP
Datenfehler! Datenfehler!
+Tauchen +Panzerung
Datenfehler!
+CM + Jumpdrive
Landstreitkräfte
Luftabwehr Bodenverteidigung Orbitalabwehr Radar Radarstörer
Technologie (Luftabwehr) (Luftabwehr) (Radar) (Jamming)
0
200 FP
Datenfehler!
+Panzer
Datenfehler!
1
400 FP
Datenfehler!
+Laser
Datenfehler!
+Laser +Jumpdrive
Datenfehler!
+Panzer
2
700 FP
Datenfehler!
+Laser +Jumpdrive
Datenfehler!
+Raketen + Jumpdrive
Datenfehler!
3
1100 FP
EMO
pic B
M
ARS
pic B
M
4
1600 FP
Datenfehler!
+LR AD +Laser
Datenfehler!
+Laser +Jumpdrive
5
2200 FP
Datenfehler!
+LR AD +Raketen
+Jumpdrive
Datenfehler!
+Raketen + Jumpdrive
Hinweise zum Erforschen von Technologien
==> (Fast) Jede Bauoption wird im PBP separat erforscht. Dazu sind mindestens 4 Technologien erforderlich.
1. Die Rassentechnologie (Set Base Tech, muß vorgegeben sein)
2. Die PBP-Technologie (pbp base tech, muß vorgegeben sein)
3. Die Basistechnologie (Landstreikräfte, Luftstreitkräfte, Seestreitkräfte, je 100 FP)
4. Die Einheitentechnologie (FP=Forschungspunkte entsprechend der Techstufe)
Zusätzlich können weitere Technologien je nach Einsatzzweck nötig sein.
1. Strangtechnologie
Diese Technologien bezeichnen einen Techstrang (z.B. Abfangjäger) bestehend entweder aus konventioneller Technologie (300 FP) oder Hoch-Technologie (1000 FP). Alle Einheiten dieses Strangs sind untereinander gelistet und benötigen zwingend die jeweilige Strangtechnologie.
2. Die Technologiestufe ( 1, 2, 3, 4, 5 )
3. Einheitenspezifische Technologie
Einheiten innerhalb eines Technologiestrangs haben meistens die Einheiten der niederen Technologiestufen als zusätzliche Voraussetzung. Aus Platzgründen sind einige Technologiesträge zusammengefasst. Hoch spezialisierte Einheiten besitzen zusätzliche Voraussetzungen aus dem konventionellen oder Hochtechnologie-Bereich, z.B. Tarnkappenbomber -> +Tarnung.
ohne Einheiten in diesem Bereich besitzen keine eigene Technologie. Sie sind sofort verfügbar(integrierbar), wenn die anderen Voraussetzungen (Basis Technologie, Techstrang, Techstufe) erfüllt sind.


Konventionelle Technologien (FP 300)
K1 Panzer Technologie (tank)
K2 Luftabwehr Technologie (air defence)
K3 Artillerie Technologie (artillery)
K4 Schienenfahrzeugtechnologie (train)
K5 Bomber Technologie (bomber)
K6 Abfangjäger Technologie (fighter)
K7 Hubschrauber Technologie (helicoopter)
K8 UBoot Technologie/ Tauchen (submarine)
K9 Flugzeugträger (carrier)
K10Radar Technologie (radar)
K11Kampfschiff Technologie (battleship)


HochTechnologie (FP 1000)
S1 Cruise Missile Technologie (CM)
S2 Orbital Technologie (orbital)
S3 Langstreckenluftabwehr Technologie (LR AD)
S4 Kampfroboter Technologie (mechanical)
S5 Tarnkappen Technologie (stealth)
S6 Radarstörtechnolgie (jamming)
S7 Panzerungstechnologie (heavy armor)
S8 Luftkissenfahrzeug (hoovercraft)
S9 Großkanone (heavy gun)
S10Raketen (rocket)
S11Fallschirm (parachute)
S12Hit and Run Technologie (speed attack)
S13Laser Technologie
S14Kamikaze
S15JumpDrive